足球数据库(足球数据分析)

2023-06-23 12:07:23
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目前国外著名的实况足球在线数据库pesmaster已经同步了实况2020球员数据,可以查询官方demo及破解补丁所包含的下赛季球员能力值,但由于实况2020新增了两项能力数据,而该网站尚未更新算法,导致球员总评与实际数值有所差异,对于没有条件下赛季官方demo的玩家如果不介意总评数值问题,可以在傲娇公众号对话框中回复关键词“数据库”获取网址进行查询(头条文章不允许插入链接)。

新引擎目前有三卡,黄传卡得国服才有,卡二还没数据,目前也就新史诗卡强些。


下面这一张数据分析图,就是各项关键比赛数据的领先者了。比如,你很可能想象不到,小麦克才是曼联关键推进人员,他向进攻三区过渡了15次球权,是曼联队内最多的,在这场比赛小麦克无声无息,颇有些隐身帝的意思。再比如突破次数,博格巴在这场比赛突破次数是最多的,达到了6次。这就可以检验曼联的战术,以及对球员的安排有没有达到预期的效果。

鲁能未来的计划则是,将鲁能青训大数据系统拓展建设,比如在鲁能巴西体育中心投入使用并联网,比如在鲁能的签约青训机构,如青岛鲲鹏俱乐部投入使用并联网,包括在鲁能青训的主要网点投入使用并联网,如此,在球员选拔、海外培养等方面也可以完善并突破。

预测出线概率详解


这两场比赛的总进球数是5个,属于小进球数的比赛。

如果你要对比姆巴佩自己,则选择“对比同球员”就可以了


2022年世界杯半决赛

我工作时会喝水这个事情,要么发生、要么不发生;

格拉精选整体数据加了不少,他这风格和实力依然达不到毕业水准。盘带控球到是可以,带球距离比较近,不容易丢球,传中和射门都可以,但不算强。他这卡也就组队套还可以首发。

鲁能大数据系统借力高科技设备,如高清监控系统、Catapult可穿戴设备等等,实现了对鲁能球员情况全面的掌控,但鲁能的努力远不止如此,目前,鲁能已经开始投入建设鲁能生理生化实验室,以及鲁能运动心理实验室,对球员的身体及体能状况,以及球员的心理状况进行全面监控,为鲁能青训的大数据系统提供更加坚定的支撑,进而进一步提升鲁能青训的质量。

首先就是解决数据的问题,好在所有国家队的数据都可以从网上进行下载,然后在excel中计算出每个球队进球的泊松概率:

这场比赛的总进球数,预计是小进球数的比赛。


用这个模型继续推导可以模型出最终淘汰赛的最终结果,这里因为系统还需要优化就没有继续推导,但是在finebi里计算了一下,结果显示巴西本届世界杯夺冠的概率是最大的,概率与前几天疯狂流传的大数据机构预测机构相差不多:

自带技能:远距离抽射 远距离射门 杂技般进球 接球直接射门 单触传球 外脚背弧线球 点球专家 压迫 队长 战斗精神

鲁能青训大数据系统(“鲁能体育实验室”)包含球队、文件、视频、球探、舆情等5大部分,5大部分分为10大模块:球队模块、球员模块、训练模块、比赛模块、医疗模块、测试模块、评价模块、文件模块、视频模块和球探模块,其中,多个模块是相互交叉的,也就是说有多个入口,比如从球队模块可以进入球员模块,可以看到球员的训练、比赛、医疗、测试、评价等详细的情况,从训练、比赛、医疗、测试、评价模块都可以进入球员模块。


这场比赛的总进球数,预计是大进球数的比赛。

这些年,他没少变更位置,他这卡打中锋 也就打个替补,盘带能力强,速度还是非常快的,但不是偷猎者风格,他这风格对抗也一般。不算太好用。

平局的可能性=1-主场球队取胜的可能性-客场球队的获胜可能性;

当然,有升降就有吐槽

总评:卢卡库精选这身体模型,在前锋里还是值得体验的一个,可惜这卡可持续状态3和体能偏低。刷个超级候补技能,下半场轮换还是不错的。

这个模型看起来复杂难懂,其实它有着朴素且美丽的魔力,能够“准确”预测几乎所有事件的发生概率,它的原理则更为简单,可以用几句话就解释清楚:

其实不然,实况足球手游版国服的代理商网易游戏曾在9月下旬的公告中明确表态,国服的改版分为两部分,先在12月进行球员资料数据库更新,达成球员能力值升降和丧失版权球员的删卡等事宜;明年第一个天梯赛季前后再进行最大等级上限等新玩法的改版。

1.部分玩家的部分黑球已经突破至60级,数据库升级之后的60级数据与当前的60级数据有区别,有查看变化的必要。

2.伊布拉希莫维奇、罗本、哈维·马丁内斯这3名黑球会删卡,会补偿同样位置的满级黑球一名,由于只是数据库升级,而玩法改版会迟一段时间,所以补偿的满级球员应当是以60级为满级,所以对于可能被补偿的对象有查看他们60级数据的必要。

3.即便数据库更新之后,60级这个最大等级上限只能保持到改版时,就会降低到与球员的年龄和初始总评挂钩,但依然不排除会有足够消费能力的玩家会在这段时间之内追求球员的60级能力值,对于他们来讲,数据库更新之后的黑球60级能力值是有参考作用的。

1.补偿的球员是被删卡球员的同位置同色球球员1名。比如伊布是一名黑球中锋,他的补偿对象也会是一名黑球中锋,不能是其他颜色的球和位置。

2.补偿的球员是随机的,不可指定。比如伊布被删,系统只会随机补偿一个黑球中锋,不会让玩家指定想要的球员来进行补偿。

3.补偿的球员与成本、总评无关。比如伊布的总评是90,补偿的球员成本与总评并不会保证与伊布相同,可能高于伊布,也可能低于伊布,也可能一样,完全随机看运气,但保证一定也是个黑球中锋。

4.补偿的球员不包含传奇和精选球员。比如伊布被删,系统只会随机补偿一个黑球中锋,并且一定只是现役的,不会删一个现役补一个传奇或精选球员。

5.补偿的球员初始等级即为满级。比如伊布被删了,补偿了一个黑球中锋给他,这个黑球中锋的已达到等级就是他能达到的最大等级上限,无需再进行升级或突破。

6.被删卡的球员如果是传奇,补偿的对象和被删卡的现役球员一样,也是补偿现役的同位置同色球现役球员1名,与总评、总评无关,完全随机、不能指定,不会补偿传奇或精选球员。球员初始等级即为满级。

重点2:黑球满级数据初览


作者:piikee | 分类:足球 | 浏览:788 | 评论:0